用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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航海家、地理学家最令人羡慕的,但我想重建现实世界的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界。……平方米的一个方块单元,把地球面积全部切割成这种方块,大概17万亿个;世界成为一张白纸,你可以在你所在地点有限范围进行填色……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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究竟什么才能赢得这场胜利?“少年还在呆立着。”……(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折……上周的话题【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……是否确实有这个问题我想只有通过再继续尝试几个flow才能明确

心门(Freud Gate)

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钥匙,确切的说,你能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

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发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件调用的hitBy……另外留意下enermy这个词打错了吧

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